El catálogo de este año se ha presentado muy escaso. Una vez más, imperan en PC los FPS y en menor medida los RPG y RTS, dejando otros géneros en el olvido.

La decepción viene de la mano, una vez más, de la mano de EA Sports. Es incomprensible el desprecio que tienen para PC, volcándose en exclusiva en las consolas de la llamada nueva generación. Hay juegos que sí contaron con una edición 09 el año pasado como FIFA Manager 09 o NHL 09. Otros, como el Madden NFL, el Tiger (golf) aclamado NBA Live, no cuentan con una versión para PC desde hace dos años. Otros, como la saga de boxeo Fight Night Round, jamás llegaron. El desprecio hacia los usuarios de compatibles por parte de la empresa más importante de videojuegos deportivos es realmente deleznable.

Pero el caso más insultante es de uno de los juegos más vendidos, el simulador del deporte rey, FIFA 10. Al igual que el año pasado, tanto para PS3 como para 360 ha demotrado ser un juego espléndido, y sin ánimo de alimentar la eterna discusión sobre cuál es mejor, considerado por muchos superior al que fue por mucho el campeón de los juegos de fútbol, el Pro Evolution Soccer. No obstante, en PC el juego es totalmente diferente: nos ofrecen el mismo juego que para Playstation 2, un refrito de hace varios años con un pequeño lavado de cara en cuanto a gráficos y actualización de ligas, equipos y jugadores. El juego, como comento, está a años luz de lo que podemos ver en la PS3 y 360. ¿Tanto costaba adaptar el mismo juego que en las consolas de la última generación? De verdad, es realmente incomprensible.

Dejando este cabreo de lado, vamos allá con las opciones con las que nos encontramos:

Pro Evolution Soccer 2010:

Konami se han puesto las pilas para estar a la altura de FIFA, dejándonos un juego notablemente superior a la edición del 2009 aunque con algunos contras con cierto peso. Las animaciones son mucho más fluidas, los jugadores tienen un aspecto y un movimiento mucho más humano que en anteriores ediciones: gestos faciales, animaciones sin balón, algunos movimientos automáticos (proteger un balón pisándolo, algún quiebro, pases...) que quedan muy vistosos, y sobre todo la forma que tienen los jugadores al correr y llevar el balón. Si jugamos a cierto nivel de dificultad el juego es un reto, se acabó eso de repetir las mismas dos jugadas que siempre acaban en gol. Además, nos encontramos con menos "trampas" que favorecen a la IA. El ritmo del partido es bastante dinámico y no suele haber resultados increíbles de más de 5 goles por equipo, se ha ajustado a la realidad. La parte negativa es que los controles no responden lo bien que deberían, lo cual es muy frustrante: pases que no van al jugador que tú quieres y puede que vayan directos al contrario, dificultades para robar un balón o cortar el paso, movimientos de los jugadores improvistos, fallos garrafales del portero y la defensa (los despejes son un infierno, he sufrido varios goles en propia puerta cuando quise lanzar la pelota lejos), etc. Todo esto tira por tierra en ocasiones muy buenos partidos, dejándote un mal sabor de boca cuando pudo ser una gloriosa victoria. El otro punto negativo, aunque menos, es la falta de licencias en varios equipos (nombres y escudos ficticios), aunque se puede solucionar con algunos parches realizados por la comunidad de aficionados que son impresionantes.

NBA 2K10

Si bien nos encontramos con un muy buen juego de baloncesto, sus puntos negativos son realmente importantes y le arrastran a la mediocridad. Los gráficos son realmente impresionantes: la ambientación del estadio (la cancha, las gradas) y sobre todo los jugadores (el cuerpo, el sudor, la ropa, las caras) son de 10. El sonido es muy bueno: los comentaristas no han sido doblados al español, pero en inglés también se disfruta; el sonido ambiente está muy logrado, y tiene una de las mejores bandas sonoras que podemos encontrar en un juego de este tipo. Tenemos muchos modos, lo cual es un punto interesante: partidos amistosos, ligas, competiciones, entrenamientos, baloncesto callejero (1vs1, 2vs2 y más, mates, concurso de tiros...), la posibilidad de crear un jugador y sólo manejarle a él en su carrera hacia el éxito, etc. Y ahora viene lo malo. La IA es un tanto floja e irrepetible, y esto sumado a la dificultad para robar o taponar un balón, o encestar de diferentes formas, hace que todos los partidos se tornen monótonos y con resultados muy parecidos. Además de la dificultad de robos de balón, nosotros los perdemos en ocasiones de formas impredecibles y sin explicación, y el sistema de tiros y mates es más que mejorable, deja mucho que desear. Las animaciones a veces son toscas y presentan "cortes", sobre todo a la hora de hacer cambios de dirección con la pelota o ir hacia la canasta. En definitiva: es una pena, podría haber sido mucho más de lo que es si se hubieran pulido estos defectos.

Virtua Tennis 2009

Si bien no he tenido la oportunidad de probarlo, las críticas son bastante favorables y supongo que siguen la estela de la saga: un más que correcto juego de tenis. Fácil y divertido de jugar por su toque arcade, buenos gráficos y animaciones, una plantilla con los mejores jugadores del panorama internacional tanto en masculino como en femenino y varios modos de juego, aunque quizás insuficientes. La pega, parece ser, es la falta de novedades con respecto a la edición anterior. ¿Será que los juegos de tenis no tienen mucho más que ofrecernos?

Pro Cycling Manager 2009-20010

Lo cierto es que hace años que no juego a un simulador de ciclismo, no es que me gusten especialmente. Pero para los fans de las bcicletas es la única opción, y, están de suerte, ya que es más que buena. No olvidemos que es un juego tipo Manager, en el que dirigirás a un equipo, no controlarás a los ciclistas directamente. Gestionarás las competiciones, los recursos técnicos, el equipo deportivo, etc. Además, el juego cuenta con numerosos modos de juego, lo cual le da un toque fresco y variado.

Y hasta aquí llega el artículo, amigos. Si conocéis más juegos deportivos o queréis comentar algo al respecto, por favor, no os cortéis.